楼主: 15220013512
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[ENB预设] 【流光fluxay】明亮自然系ENB,452核心,湿润、反射特效,完整天气逻辑,9个滤镜,原创ENB流光发布,低配可用(最后更新于2021.5.10,版本V1.5,特大更新,请务必更新)

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 楼主| 发表于 2021-2-15 00:29:14 | 显示全部楼层
18898219925 发表于 2021-2-13 00:26
emmm,笔记本1050ti放弃了,30帧,我的炸鸡还是不用enb了

这个和装的mod有挺大关系的,mod本身对显卡负担较大的话不建议装4xx以上核心的ENB,用317以前的可能掉帧会少一点,或者试一下单纯用reshade
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发表于 2021-2-15 17:53:35 | 显示全部楼层
笔记本装了直接打开游戏直接闪退
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发表于 2021-2-15 17:56:41 | 显示全部楼层
非常强大,但是笔记本依然闪退,能不能直接做成dxgi模式的,现在已经能共存了
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 楼主| 发表于 2021-2-15 20:04:21 | 显示全部楼层
woweishenmo 发表于 2021-2-15 17:53
笔记本装了直接打开游戏直接闪退

不应该呀,试一下这两种方法:
①把“reshade.dll”改名成“dxgi.dll”,打开“enblocal.ini”把“EnableProxyLibrary=true”改为“EnableProxyLibrary=false”,再打开游戏试试
②把“reshade.dll”改名成“dxgi.dll”,打开“enblocal.ini”把“ProxyLibrary=reshade.dll”改为“ProxyLibrary=dxgi.dll”(确保EnableProxyLibrary的值是true),再打开游戏试试
如果两种方法之一有效请告诉我哪种有效,我会写在帖子里,感谢。
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 楼主| 发表于 2021-2-15 20:04:52 | 显示全部楼层
Aurlyn 发表于 2021-2-15 17:56
非常强大,但是笔记本依然闪退,能不能直接做成dxgi模式的,现在已经能共存了

不应该呀,试一下这两种方法:
①把“reshade.dll”改名成“dxgi.dll”,打开“enblocal.ini”把“EnableProxyLibrary=true”改为“EnableProxyLibrary=false”,再打开游戏试试
②把“reshade.dll”改名成“dxgi.dll”,打开“enblocal.ini”把“ProxyLibrary=reshade.dll”改为“ProxyLibrary=dxgi.dll”(确保EnableProxyLibrary的值是true),再打开游戏试试
如果两种方法之一有效请告诉我哪种有效,我会写在帖子里,感谢。
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发表于 2021-2-15 23:30:33 | 显示全部楼层
15220013512 发表于 2021-2-15 20:04
不应该呀,试一下这两种方法:
①把“reshade.dll”改名成“dxgi.dll”,打开“enblocal.ini”把“Enabl ...

用了第一种可以正常进去了
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 楼主| 发表于 2021-2-16 13:01:21 | 显示全部楼层
woweishenmo 发表于 2021-2-15 23:30
用了第一种可以正常进去了

好的,感谢
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发表于 2021-2-16 13:06:05 | 显示全部楼层
看起来还不错。
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发表于 2021-2-17 12:05:48 9dm手机版 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享资源 么么哒
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发表于 2021-2-17 23:46:34 | 显示全部楼层
一跑起来四周就模糊,类似动态模糊的效果怎么关闭啊,眼睛不舒服
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 楼主| 发表于 2021-2-18 09:38:16 | 显示全部楼层
豆fo 发表于 2021-2-17 23:46
一跑起来四周就模糊,类似动态模糊的效果怎么关闭啊,眼睛不舒服

那个是TAA抗锯齿算法导致的拖影效果,暂时没有特别好的替代方案。。换其他的抗锯齿或者不开抗锯齿的话草地的边缘会闪烁得很厉害,TAA只是有拖影,相对来说选TAA取其轻吧
你要是觉得很难受可以关掉TAA开FXAA或者关闭抗锯齿试试,我不太清楚你是否能接受物体边缘闪烁
这个算是特别版和传奇版相比的一个弊端
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发表于 2021-2-18 14:20:49 | 显示全部楼层
感谢分享
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 楼主| 发表于 2021-2-20 15:11:13 | 显示全部楼层
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发表于 2021-2-20 19:37:28 | 显示全部楼层
15220013512 发表于 2021-2-18 09:38
那个是TAA抗锯齿算法导致的拖影效果,暂时没有特别好的替代方案。。换其他的抗锯齿或者不开抗锯齿的话草 ...

感谢,受教了
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发表于 2021-2-20 20:09:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 Chh123456 于 2021-2-20 20:11 编辑

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发表于 2021-2-21 23:36:34 | 显示全部楼层
感谢分享,这是我最近试过几个enb里效果非常好的一个,晴天室外感觉略微有些过曝,阴雨天效果非常棒,室内我感觉有点暗,虽然非常真实,请问下,如果我自己略微提高下室内亮度,需要改哪几个参数?谢谢
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发表于 2021-2-21 23:48:27 | 显示全部楼层
天天向上666 发表于 2021-2-21 23:36
感谢分享,这是我最近试过几个enb里效果非常好的一个,晴天室外感觉略微有些过曝,阴雨天效果非常棒,室内 ...

补充一点,室内对使用了汗湿皮肤的质感表现不足
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发表于 2021-2-22 04:45:07 | 显示全部楼层
感谢分享emmmm
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 楼主| 发表于 2021-2-22 23:46:22 | 显示全部楼层
天天向上666 发表于 2021-2-21 23:36
感谢分享,这是我最近试过几个enb里效果非常好的一个,晴天室外感觉略微有些过曝,阴雨天效果非常棒,室内 ...

晴天我个人比较喜欢充足的光感,如果想调暗一点可以按shift+enter呼出enb调整菜单,左下角区域的最顶上勾选“show weather window”,在天气窗口调节[ENVIRONMENT]下的“DirectLightingIntensity”(直接光照亮度,可以理解成太阳光照射亮度),“AmbientLightingIntensity”全局光照亮度,调这个会让整个环境全都变亮或变暗,记得保存也要在天气窗口保存。如果觉得天气ini太多可以直接在游戏外面打开ini文件来进行修改,enbseries文件夹里面感叹号开头的都是自定义天气的ini文件
至于室内亮度,也是上面说的那两个亮度有关的,带“Interior”字眼的就是室内,比如“AmbientLightingIntensityInteriorDay”指的就是室内(Interior)在白天(Day)时的全局光照亮度。
建议试出合适的亮度之后直接在游戏外面打开ini文件进行修改,把每个ini的参数都修改了就行了,还是挺快的
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