楼主: 15220013512
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[ENB预设] 【流光fluxay】明亮自然系ENB,452核心,湿润、反射特效,完整天气逻辑,9个滤镜,原创ENB流光发布,低配可用(最后更新于2021.5.10,版本V1.5,特大更新,请务必更新)

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 楼主| 发表于 2021-2-22 23:49:14 | 显示全部楼层
天天向上666 发表于 2021-2-21 23:48
补充一点,室内对使用了汗湿皮肤的质感表现不足

呃我没用过汗湿皮肤,如果指的是反射油光之类的效果可以尝试调整[SKINSPECULAR]下的值,这个效果是直接在全局修改的,所以直接在左下角的窗口调整就好,不需要到天气窗口调,保存就点左边窗口的“save changes”
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发表于 2021-2-24 20:31:13 | 显示全部楼层
感觉1.21版本的CA特效还是有点吃帧数,之前在雪漫城门口是56+左右,现在是54+左右。另外楼主有没有考虑加入一些其他的滤镜,这样能让使用者能有自己的选择?不甚感谢
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发表于 2021-2-24 21:39:04 | 显示全部楼层
效果真给力,感谢分享
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 楼主| 发表于 2021-2-24 23:09:24 | 显示全部楼层
老滚抓宝根 发表于 2021-2-24 20:31
感觉1.21版本的CA特效还是有点吃帧数,之前在雪漫城门口是56+左右,现在是54+左右。另外楼主有没有考虑加入 ...

升级到1.2版本之后要把launcher里面的“64位元转译目标”关掉,这个是修复一些游戏的网格照明错误的,但是会吃帧数,我从ENB的层面解决了这个问题,所以这个就可以关掉了,可以提升个2帧左右,整体来说ENB帧数和之前应该是一样的
滤镜这个我是有打算的,不过得把enb基本完善之后,现在ENB的效果我觉得还是有蛮多可以提升,彻底完善之后会增加景深的设置和滤镜,在游戏里就可以一键切换,正好方便截图
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发表于 2021-2-27 09:14:09 | 显示全部楼层
感谢楼主分享
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发表于 2021-2-28 14:10:42 | 显示全部楼层
求教!
ENB 启用后,不知道为什么白天有太阳光照射的地方白茫茫的。
附上启用ENB的前后比较图。

ENB 启用后

ENB 启用后

ENB 启用前

ENB 启用前
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 楼主| 发表于 2021-2-28 23:32:25 | 显示全部楼层
iycode 发表于 2021-2-28 14:10
求教!
ENB 启用后,不知道为什么白天有太阳光照射的地方白茫茫的。
附上启用ENB的前后比较图。

输入fw 81a试试,有可能是天气转换的时候体积光过强,我已经做好修复了,明天就可以发出来
如果fw 81a这个天气还是这样子的话,大概率是没安装正确,看一下是不是之前的光影mod没有卸载干净,记得我的enb前置是生动的天气
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发表于 2021-3-1 19:12:30 | 显示全部楼层
15220013512 发表于 2021-2-28 23:32
输入fw 81a试试,有可能是天气转换的时候体积光过强,我已经做好修复了,明天就可以发出来
如果fw 81a这 ...

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确实是环境整合包里的光影MOD残留导致的。重装环境整合包不选任何光影相关的MOD就解决了
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发表于 2021-3-2 11:28:12 | 显示全部楼层
就需要一个亮一点得ENB,黑了吧唧得没法出门
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 楼主| 发表于 2021-3-3 17:47:04 | 显示全部楼层
已经更新1.3版本
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发表于 2021-3-3 21:18:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 Cypo 于 2021-3-17 17:31 编辑

没有用lz提供的那两个室内光照大修,我之前是用的RLO室内,效果也很好。如果也有用RLO的也可以放心用
我错了 今天折腾折腾换了LLO+window shadow+DVLaSS 真的是好太多了
建议出现冲突的情况下 哪个和lz要的前置冲突就删哪个




最最后再加一句 我是傻逼

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发表于 2021-3-5 22:38:58 | 显示全部楼层
楼主,请问下,如果觉得室外的总体亮度过高,我应该修改哪个选项?1.3室内做的很棒,所以不想去改动它。谢谢
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发表于 2021-3-6 05:05:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 tyg1619 于 2021-3-6 05:20 编辑

非常喜欢楼主的这个enb,把大教堂给卸了换回生动天气,就是为了楼主这个enb。如果有人跟我一样进游戏按home无法调出reshade设置,请参照楼主方法:把“reshade.dll”改名成“dxgi.dll”,打开“enblocal.ini”把“EnableProxyLibrary=true”改为“EnableProxyLibrary=false”,再打开游戏
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 楼主| 发表于 2021-3-8 00:12:00 | 显示全部楼层
Cypo 发表于 2021-3-3 21:18
没有用lz提供的那两个室内光照大修,我之前是用的RLO室内,效果也很好。如果也有用RLO的也可以放心用{:4_31 ...

那也好
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 楼主| 发表于 2021-3-8 00:13:20 | 显示全部楼层
老滚抓宝根 发表于 2021-3-5 22:38
楼主,请问下,如果觉得室外的总体亮度过高,我应该修改哪个选项?1.3室内做的很棒,所以不想去改动它。谢 ...

shift+enter呼出enb调整菜单,左下角区域的最顶上勾选“show weather window”,在天气窗口调节[ENVIRONMENT]下的“DirectLightingIntensity”(直接光照亮度,可以理解成太阳光照射亮度),“AmbientLightingIntensity”全局光照亮度,调这个会让整个环境全都变亮或变暗,后面的Dawn、Sunrise、Day等等就是对应不同时间段的,Day是白天,可以自己看看调哪些参数合适
记得保存也要在天气窗口保存。如果觉得天气ini太多可以直接在游戏外面打开ini文件来进行修改,enbseries文件夹里面感叹号开头的都是自定义天气的ini文件
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发表于 2021-3-8 20:27:18 | 显示全部楼层
15220013512 发表于 2021-3-8 00:13
shift+enter呼出enb调整菜单,左下角区域的最顶上勾选“show weather window”,在天气窗口调节[ENVIRONM ...

好的,十分感谢
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发表于 2021-3-9 03:31:37 | 显示全部楼层
感谢分享
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发表于 2021-3-10 10:45:37 | 显示全部楼层
谢谢分享,效果很不错
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发表于 2021-3-11 09:13:31 9dm手机版 | 显示全部楼层
感谢分享 看上去很不错 对低配点的机子也友好
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