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[功能模组] 不需要MOD即可消灭卡顿!!!几步操作让你的40帧画面和60帧一样丝滑!!!

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发表于 2022-12-11 05:02:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 xi165127695 于 2022-12-11 22:06 编辑

看前提醒:该教程针对的是支持超线程,并且逻辑核心数在4以上的CPU!!!!并且该教程最重要的一步是第三步,一定要仔细看括号里的备注!!!!


首先,我要声明,这个方法是群友在N网看见的,群友设置后有效
于是我抱着试试看的态度去搞了一波,发现真的有戏,帧数变化不大,但是卡顿确实是明显减少了

先贴上N网大佬的原址教程:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51216
鉴于不少人没有梯子上不去N网
我大概给大伙把修改方式叙述一下(直接拿原作者的英文图来凑活了,我说了你们也能听得懂)
首先,要求你的CPU是有超线程功能且线程数在四核以上的,并且你的系统是WIN10以上,使用的是MO(NMM作者没给教程,有兴趣的小伙伴可以自己去任务管理器更改)
接下来进入正式操作:
1.打开MO的添加程序,记录下你的SKSE位置(容易忘的直接ctrl+c)

2.在MO的可执行文件中新建一条,名字随便起,程序指向的是你系统的命令行窗口(64位的是 C:\WINDOWS\system32\cmd.exe )运行在你的游戏根目录(例如我游戏放在 E:\SKYRIM\skyrimse ,那就输入这个路径)

3.最重要的一步来了!!!在参数中输入/c start "Skyrim SE" /high /affinity FF5 skse64_loader.exe (/high可加可不加,后文我会推荐一个替代这个语句的mod,更稳定更高效,FF5是针对6核心12线程的CPU,FFF5是针对八核十六线程的CPU,四核八线程大概是F5?)
4.保存,然后用这个替代SKSE启动游戏

5.启动游戏->打开你的任务管理器->点击详细信息->找到你的游戏进程->右键->设置相关性,此时如果你设置成功,你会发现的你的CPU1和CPU3会被屏蔽,而你游戏内的卡顿也会有一定程度的缓解(我没有经过多个CPU测试,因为我只有一个笔记本电脑,但是确实是缓解了,帧数在某些场景有提升,总体卡顿没有原来严重)

后文:上面说到了一个设置优先级的可加可不加的语句
在N网上同样有一劳永逸的mod:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50129
这个mod会自动把你的老滚进程优先级调到最高,让所有程序都给老滚让路!顺便偷偷把这个mod分流了(仅限1.597,其他版本请上原址下载哦)


1-Click Executable Button.JPG
2-Copy Start In directory and note SKSE exe name.JPG
3-New Executable-fill in Start In as SKSE but cmd is binary.JPG
4-Arguments for CPU Affinity for SKSE Launcher.JPG
5a-in task mgr click on details tab.JPG
5b-right click skyrim proc and select affinity.JPG
5c-confirmed cpu affinity set.JPG

Skyrim Priority SE AE-50129-3-3-0-1663510477.zip

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 楼主| 发表于 2022-12-11 20:56:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 xi165127695 于 2022-12-11 21:00 编辑

为了某些不会十六进制转换的小白朋友们
我将主流各线程CPU对应的参数提供出来(仅针对大核,小核理论上在游戏时不会调用,应该不用管)

双核四线程(存疑):/c start "Skyrim SE" /high /affinity 5 skse64_loader.exe
四核八线程:/c start "Skyrim SE" /high /affinity F5 skse64_loader.exe
六核十二线程:/c start "Skyrim SE" /high /affinity FF5 skse64_loader.exe
八核十六线程:/c start "Skyrim SE" /high /affinity FFF5 skse64_loader.exe
十核二十线程:/c start "Skyrim SE" /high /affinity FFFF5 skse64_loader.exe
十二核二十四线程:/c start "Skyrim SE" /high /affinity FFFFF5 skse64_loader.exe
十六核三十二线程:/c start "Skyrim SE" /high /affinity FFFFFFF5 skse64_loader.exe
十八核三十六线程:/c start "Skyrim SE" /high /affinity FFFFFFFF5 skse64_loader.exe
二十核四十线程:/c start "Skyrim SE" /high /affinity FFFFFFFFF5 skse64_loader.exe
二十四核四十八线程:/c start "Skyrim SE" /high /affinity FFFFFFFFFFF5 skse64_loader.exe













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 楼主| 发表于 2022-12-13 00:06:53 | 显示全部楼层
Bert 发表于 2022-12-12 20:19
为啥屏蔽了两个核反而帧数更稳定啊?

因为老滚的超线程调用有问题
以下是我的理解
简单来说,老滚LE刚出的那个时代,主流CPU并没有超线程,而当时的引擎认的CPU基本都是一个核心一个线程
而SE由于懒狗B社,把这个特性延续下来了
那么问题来了,在酷睿横空出世之后,超线程成为了主流CPU必备的功能,但我们“先进”的B社引擎依然认为一个核心只有一个线程于是当它遇到两个萝卜一个坑的超线程的时候,我们的引擎需要花时间去理解哪个线程是物理核心哪个是逻辑核心
这个判定在游戏的每时每刻都在发生,一秒钟可能发生成百上千次,甚至从硬盘取材质都会出现这个判定
而熟悉编程的朋友们应该知道,判定在程序执行的时候占据的资源相当之大,而真正需要CPU去调用资源计算的物理效果 粒子效果都被这个判定抢走了资源,运算越来越慢,于是卡顿就这么不断的发生了
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发表于 2022-12-11 07:30:35 | 显示全部楼层
就不能发个你安装前后对比吗?
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 楼主| 发表于 2022-12-11 10:17:50 | 显示全部楼层
as747254457 发表于 2022-12-11 07:30
就不能发个你安装前后对比吗?

稳定性这个,我怎么给你录呢?截图只能体现帧数,没法体现稳定性呢
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 楼主| 发表于 2022-12-11 10:20:05 | 显示全部楼层
as747254457 发表于 2022-12-11 07:30
就不能发个你安装前后对比吗?

这个mod的作用是让你的帧数总体生成变得相当稳定,就算降帧,也对卡顿感有相当程度的缓解,而且这个教程操作不算难,并且理论上毫无不兼容或者其他问题,想试的自己就试了
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发表于 2022-12-11 10:22:37 | 显示全部楼层
这仅适用于 12 个 CPU 设置。您需要为您的系统确定适当的十六进制值,并将 FF5 替换为您的。白搞一场
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 楼主| 发表于 2022-12-11 10:39:50 | 显示全部楼层
l1ch2yi3 发表于 2022-12-11 10:22
这仅适用于 12 个 CPU 设置。您需要为您的系统确定适当的十六进制值,并将 FF5 替换为您的。白搞一场

我写了啊,8/16是FFF5,4/8是F5,你不要只看他的啊,看看我的教程啊
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 楼主| 发表于 2022-12-11 10:40:21 | 显示全部楼层
l1ch2yi3 发表于 2022-12-11 10:22
这仅适用于 12 个 CPU 设置。您需要为您的系统确定适当的十六进制值,并将 FF5 替换为您的。白搞一场

而且他那个写的不是12个CPU,而是六核十二线程
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 楼主| 发表于 2022-12-11 11:16:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 xi165127695 于 2022-12-13 00:17 编辑

请注意!接下来的操作针对的是有一定计算机操作基础的玩家(至少要会点命令行吧)升级教程根据原址的评论区进行更改!!!请自行甄别是否使用!!!
该操作与上文不同在第二点之后!!!
并且该操作与上文的小白操作二者只能选一个使用!!!
3.找到你的游戏根目录,在根目录中添加一个txt文件打开文件,输入以下内容:


Start-Process skse64_loader.exe;
$nid = (Get-Process skse64_loader).id;
Wait-Process -Id $nid;
$mask = '1111111111110101';
$bits = [Convert]::ToInt32($mask, 2);
$Process = Get-Process SkyrimSE;
$Process.ProcessorAffinity = $bits;
$Process.PriorityClass = 'high'



保存后退出,然后修改名称为a.ps1(注意!!!ps1是后缀!!!


注意!!!,标红处为你的CPU核心数量!!!你有多少个逻辑核心就输入多少个1,然后把倒数第二个数字和倒数第四个数字修改为0!!!


4.第四步同样是修改参数,但本次使用的参数不同,本次使用的参数为:
/c powershell -ExecutionPolicy Bypass -file "a.ps1"

接下来照常启动游戏,你会取得和小白版操作相同的效果,并且,不需要我推荐的mod!!!!注意!!!本教程有失败的可能性,如果失败了还是老老实实使用原来的教程吧!!!
PS:本教程在我实验了三天都失败的情况下,已经PASS掉了,该楼取消置顶,本人不会powershell语句,欢迎有会使用的大佬更改我的教程






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发表于 2022-12-11 11:22:56 | 显示全部楼层
所以说装了这个mod就不用按你说的设置了是吗
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发表于 2022-12-11 11:28:40 | 显示全部楼层
思考,之后去试试
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 楼主| 发表于 2022-12-11 11:37:08 | 显示全部楼层
1577499304 发表于 2022-12-11 11:22
所以说装了这个mod就不用按你说的设置了是吗

并不是,我发的原址是一个教程,而我按我的理解将这个教程重新编写了一遍
第二个链接是一个更改优先级的mod,主要作用是更改原教程中未起作用/high代码
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发表于 2022-12-11 19:55:32 | 显示全部楼层
牛逼,蛋清家族为你点赞
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发表于 2022-12-11 21:42:07 | 显示全部楼层
计算机大佬快教我怎么重启电脑捏
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飘香的小蛋清 发表于 2022-12-11 21:42
计算机大佬快教我怎么重启电脑捏

拔掉你的电源,然后再插上,启动电脑
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发表于 2022-12-11 22:55:04 | 显示全部楼层
黑科技还挺有效的
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发表于 2022-12-11 23:49:53 | 显示全部楼层
凸(艹皿艹 )·····我的是win7··········
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foxoo8 发表于 2022-12-11 23:49
凸(艹皿艹 )·····我的是win7··········

如果你的win7是64位,并且用的是MO,你也可以试试,只是不知道这个CMD代码能不能用了
个人觉得有机会,如果兄弟测试成功了我给你置顶
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