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发表于 2023-9-18 19:07:09
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本帖最后由 徒惹春风笑 于 2023-9-18 19:16 编辑
就是按常规的dar里添加自己动作包的方式做的,它那个文件夹命名套路的都是一样的,
都是在meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions这里面
你自己做动作包的时候也是做到这个目录里的,所以这里面有文件夹数字大小和多少的一个优先级排列规则,我记得dar的相关帖子教程里都有,可以参考
我找几个之前我自己弄时候参考的材料你看看:
dar条件记录.txt
(7.21 KB, 下载次数: 10)
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