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[绅士实验室] 【修正重新汉化】【25-4-19更新5.9】Babodialogue 愚蠢对话 5.9彻底修正翻译版本 |
愚蠢对话是什么大家应该是懂得都懂了,非常经典的实验室mod,沉浸感做的都很不错。 但是我不清楚是作者后期更新的时候修改了原文,还是汉化者过度意译,导致很多翻译后的内容和原文差别有点大,甚至不少译文和原文是完全相反的内容。 我不清楚最早是谁汉化的,但是我查看词条的时候发现汉化风格各有不同,估计也是不同人接力汉化的。原本正常这些汉化内容,即便翻译上和原文不同,但是整体意思相近,或者说整个一大段剧情对话的逻辑上是说得通的,那么即使和原文相差较大也没什么问题,况且原汉化者的不少翻译而且非常接地气的,相比生硬的直译读起来要好得多,而且更加H。 然而好巧不巧的是最近沉迷于AI语音包的mod,我发现愚蠢对话也是有基于5.0版本的语音包的(L网原址:https://www.loverslab.com/files/ ... k-for-babodialogue/),但是一旦我开始用语音包,翻译和原文对不上的问题就出现了。稍微懂一些英文的就会发现下面的字幕和语音差别很大,导致违和感相当严重。所以由于强迫症我打算把有问题的几个译文重新汉化一下。结果不看不知道,一看吓一跳,真正重新汉化的时候发现大多数对话词条都是和原文有明显差距的,原汉化者对不少词条进行了艺术加工,虽然翻译的很棒,但是和原文对不上我实在不能接受。所以我花了不知道几个晚上的时间,一个个词条校对、润色、修正,最后几乎是把整个esp的词条都修改过了。 ![]() ![]() 粗略估计,8000多个词条,大概有6000多个对话词条,其中将近70%的我都进行了不同程度的修改和润色,使得译文和原文更加对应;更是有10%左右的词条是和原文完全不一样的,估计是作者后期修改过原文,所以我进行了完全重翻。其中甚至有部分翻译和原文是完全相反的,我也不是很清楚怎么回事。还有一小部分翻译错误的,是由于过度机翻或者译者不理解部分欧美俚语导致的直译问题,也都被我修改过来了。 当然我也不保证没有遗漏,或者没有被我搞错的翻译,毕竟我英语也比较差,基本上都是上网查的俚语之类的内容,如果有什么翻译问题请及时指出。不过我可以确保我翻译过的都是相对通顺的,并不是说完全照着原文直译。总是整体而言还是符合我们说话的逻辑的。 对于不用语音包,对翻译准确性要求不高的玩家可以不需要我的这个重新汉化版本,去论坛另一个贴子里下载之前的版本都可以,我这个汉化适合用语音包的强迫症,希望汉化内容和原文差别更小的玩家。当然这里面大部分内容还是前人汉化的功劳,我也只是多数进行了修改润色,所以还是感谢之前的大佬们。不过看在我辛苦了好几个晚上的份上,收个20不过分吧? 顺带一提因为AI语音包不涉及玩家自己的对话,所以我没有特别在意玩家自己说话的翻译和原文的一致性,但是也有小幅调整,如果多数人需要可以考虑把玩家自己的对话也修改到和原文对应,不过我觉得应该不是很必要。 重新汉化版本(已修复戒指问题)包括L网的5.0语音包我一起分享出来了,大家可以按需下载。 ![]() ![]() 接下来我自己游玩过程中可能会遇到翻译得不好,自己不满意或者有错误的地方,所以可能会经常修改。修改了一定量之后会更新这个汉化版,有兴趣的可以关注此贴。 10-11更新,修改了风舵城酒吧事件的部分翻译,修复几个错误,并使其语句更加流畅口语化。 ![]() ![]() 10-17更新,更新了最新的5.20版本(貌似是需要赞助的,暂时整个包都上传了,如果有问题后期可能会只上传esp) 更新了290多个新词条,主要是关于绑架事件的新对话和被卖做奴隶事件的对话,5.2版本包括脚本MCM和Json文件(json也修正翻译过了)汉化均打包上传,还没测试,如有汉化问题记得告诉我 5.20作者更新日志: 添加了更多绑架单元格(地点)变化 添加了被奴役的场景。如何开始: 当你未能偿还高利贷集团的债务,且债务超过 50,000 金时,总管会给你一个提议。 如果你接受了总管的提议,你就会被随机卖给一个贵族(自愿)。 冲出牢笼有几种方法。您可以用物理或魔法打破锁。 逃脱的方法只有三种:偷钥匙、开锁或杀死主人。还有更多方法可以解决这种情况。 一旦你进入监狱,按下热键就可以决定你要做什么。 多次越狱失败后,主人不再信任你,你将受到惩罚。主人会给你配备一个约束装置。 如果你对主人好一点,就能赢得他的信任。 你可以通过休息或冥想来治愈自己。 ![]() ![]() 10-18更新,修复了json汉化后失效的问题 ![]() ![]() 12-6更新,更新了L网公开5.21版本 变更日志(5.21V) - 错误修复:高利贷老板在你同意充当奴隶后对话卡住了 - 错误修复:强盗绑架事件在 道路事件07 中不起作用 - 错误修复:角色对话百分比不起作用 ![]() ![]() 12-10更新,更新了赞助版5.30版本(随时可能取消分享) 更新了400条新文本,多数是对话,主要是关于事件1绑架卖给贵族后的各种对话选项 戒指已修复,脚本JSON均已汉化,未测试 更新日志(5.30V) 绑架(被卖给贵族)事件中添加了 "信任"、"亲密 "变量。 如果成功获得主人的 "信任",将解锁新的对话分支。你可以利用它来为自己谋利。 在绑架事件中,雇佣兵会出现。 您可以与雇佣兵互动,建立 "亲密关系",以获得他与主人不同的同情。 如果成功从雇佣兵那里获得 "亲密度",就会解锁新的对话分支。你可以利用这一点。 主人和佣兵都被赋予了 "性格"。他们会根据自己的性格做出不同的反应。 为绑架事件增加了几个牢房。 增加了额外的口袋。这项原创功能来自 Sexlab Body Search。你可以从 Tonillia 那里学习这个技能。 ![]() ![]() 12-26更新,更新了赞助版5.31版本(随时可能取消分享) 修复了一些BUG(具体不清楚),更新了几十条关于种马的对话 ![]() ![]() 12-30更新,修复了5.31戒指失效问题(baka每次都不修,我也忘记了) 已经下载5.31的建议重新下载或者只替换esp ![]() ![]() 1-13更新,修复了一个翻译错误。更新了5.40赞助版本,更新了200多个对话词条,全都是关于种马事件的补充 已修复戒指、汉化MCM、脚本和JSON,未测试 更新日志(5.40) ;您现在可以帮助一位在种马方面遇到困难的商人。您可以与白漫的旅店老板交谈开始任务。 ;种马很痛苦。如果技能足够高,您可以使用炼金术和修复术等技能帮助他减轻痛苦。 ;需要炼金术 50 或以上或修复术 40 或以上才能治愈症状。或者你也可以用其他方法解决问题。 ;这个任务暂时每天都可以开启。当没有发现BUG时,任务将扩展到其他省份。 ![]() ![]() 2-9更新,更新了5.45版本(修复了一大堆bug,优化了脚本,增加了一些被俘虏的女骑士事件的对话) MCM菜单里增加了Precision的兼容选项,已修复戒指、汉化MCM、脚本和JSON,优化了部分汉化语句。简单测试发现有新BUG 5.45BUG:我不知道你们是否和我一样。同一个档,道路事件7(暴徒抓被俘虏女骑士那个),在5.40版本中我攻击暴徒后被打到没血会自动倒地,然后弹出窗口,然后被轮x。 但是在5.45版本中有一定概率(差不多50%)被打到没血会进入跪地回血的动作,不会触发后续,也没有弹窗。大伙可以去测试下。 并且我在5.45的事件中明明开着不死仍然有概率被NPC打死。所以我把5.4和5.45汉化一并分享了,建议谨慎升级。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 已经和Baka反馈过该BUG,Baka回复说是忘记注册其他帮派导致的bug,有望在下个版本中修复。5.45版本可以通过将5.40版本的BaboBrawlingPlayerREF.pex 复制到5.45版本中覆盖来解决。 - 更新日志(5.45) 错误修正: 动物护理任务无法通过对话启动。 更改Bug: 更改区域事件 02(唤醒生物)的许多故障 错误修正:某些事件中的剥除衣服功能无法使用 BaboDialogue SE 现在使用 powerofthree 的 Papyrus Extender 资源,优化效果更好。SE 中不再使用 Onhit 事件 错误修复: 伐莫的奴隶无法正常获得束缚。 修复Bug:年轻贵族的任务场景有时会被破坏。 错误修正:即使你从守卫那里获得了足够的好感并请求他帮助你,他也不会行动(绑架任务) 角色与角色对话的间隔时间改为 48 小时 ![]() ![]() 2-19更新,更新了5.46版本(修复了5.45战败不能继续的BUG,增加了好色的狼群和恶鼠群) 但是5.45遗留的种马事件检查后不能继续和马儿对话的BUG依然存在,所以建议谨慎升级,仍然保留5.40版本 更新日志(5.46) 错误修正: 当超过两个对手击中玩家时,有时无法进入下一阶段(SE) 试验性的: 在 ChangeLocationEvent02 中增加了狼群、恶鼠群的几率。(暂时不支持地区特性) ![]() ![]() 4-3更新,更新了5.47版本,暂未测试,应该修复了种马事件无法继续的BUG(测试下来并没有) 更新日志(5.47) [size=15.5883px]错误修复:清理了多余或错误的表单。 在绑架事件中,当您睡觉时,会播放 SleeponBedroll 动画。[size=15.5883px](需要更新Bakamotion运动数据包1.51[size=15.5883px]) [size=15.5883px]错误修复:GamePad 在某些 QTE 事件上不起作用。(希望如此) ![]() ![]() 4-6更新,更新了5.47.1版本,这回说是修复了种马事件无法对话的BUG,但是实测并没有所以我自行修改了脚本中的一个代码,目前测试下来可以对话 更新日志(5.47.1) 错误修复:您无法继续进行种马事件 [size=15.5883px] ![]() ![]() 4-7更新,更新了5.47.2版本,这回真修复好种马事件了 更新日志(5.47.2) [size=15.5883px]错误修复:真的修复了种马事件[size=15.5883px] ![]() ![]() 7-12更新,更新了5.60版本,增加了粉丝签名事件的后续,可能被粉丝绑架(根据测试事件完整性较差) 更新日志(5.60) 新增区域事件: 粉丝来访!- 此事件将鼓励您做一个好人。只要你做好事,别人就会对你好。 现在,如果条件满足,粉丝会拜访玩家的房子。 粉丝的角色类型在生成时随机选择。根据性格的不同,他的反应也不同。 您可以给他签名或允许他稍后拜访。他将非常感激您的帮助。 事件条件: 本活动在风舵、独孤、裂谷的玩家之家和炉火DLC豪宅中举行。声望应高于 30。拯救的奴隶数量应高于 10。活动在白天进行。 他有可能怀着恶意接近你。让我们来看看他想干什么。 如果你友好地和他打招呼,而且他对你的欢迎非常满意,你将获得一个持续 24 小时的 BUFF。 剧透警告: 不良意图可能导致绑架事件、Loadshark 债务和 SLHH 事件。 ![]() ![]() 8-11更新,更新了5.70版本,扩展了粉丝签名事件的后续,现在会有得到签名的粉丝以你的名义去赊账。 [更新日志(5.70)] - 扩展更改位置事件 08 - 粉丝现在可以识别你的穿着(即使你赤身裸体)。 - 在某些情况下,你可以与粉丝发生性关系。 - 在某些情况下,粉丝可能对你(进行性)骚扰。 - 心怀不轨的粉丝可能会给你可疑的食物(可疑的食物沾满了他的黏液... 如果你吃了它,你的胃里就会充满他的粘液。FHU 功能] - 心怀不轨的粉丝现在可以用你的签名做坏事。(他将在最近的酒馆获得免费食物,而你则必须付钱)--目前仅在独孤和弗克瑞斯进行了实验。 错误修复: 意外的阶段变化、结果和其他小故障。 为贝尔兰德(佣兵)添加了对话 ![]() ![]() 8-22更新,更新了5.71版本,优化了脚本修复了一些BUG,增加了与儿童的宠物相关事件 更新后请重置所有任务 [更改日志(5.71)] 用 Andb 建议的更优化的自定义代码替换了大部分 “DeleteWhenAble() ”虚幻脚本命令。 错误修正: 有时任务会在事件 npcs 死亡后卡住。 修复Bug: 当你被事件 NPC 击中时,玩家会被传送到微风之家。 修复Bug: 更改位置事件 08 中一个场景无法播放的问题 ![]() ![]() 9-8更新,更新了5.71.2(hotfix2)版本,修复了玩家不死的问题,修复了在特定阶段粉丝不消失的问题 需要更新最新版的可怕的骚扰(SLHH 3.82) - 更新日志(5.71 热修复) 错误修复: 玩家重要性(不死)[请在 Babodialogue MCM 中禁用重要性] - 更新日志(5.71 更新 2) 错误修正:粉丝在某些阶段不会消失 ![]() ![]() 11-17更新,修复一些BUG,增加了绑架事件的对话,和一些TNTR陷阱相关的事件(软需求TNTR) -更新日志(5.80) 为Kidnapper的前哨增加了几个新的位置。(目前遇到07是导致这个场景的唯一事件。) 绑架者将设置陷阱(诱捕绳索)-TNTR要求 绑架者的新对话树。 绑架者的人工智能行为模式更加多样化。 如果你的潜行技术足够高,绑架者可能不会注意到你。 绑架者的攻击现在不是由你是否穿着盔甲引发的,而是当你手持武器时他们会攻击你。 即使你从没收的集装箱中取回你的装备,如果你被抓住,你的物品也会再次被没收。 当你睡着的时候,有可能其中一个绑架者怀着恶意偷偷靠近你。 如果你在Kidnapper事件期间决定“等待”,有可能其中一个绑架者来找你是为了什么(目前是Buggy。不会开火。) 错误修复:绑架者无限性爱循环 错误修正:当Kidnapper活动开始时,玩家的独白重叠。 优化了绑架的总体场景和剧本。(正因为如此,当你挣脱绳索时,一些绑架者没有回应你。它很快就会被修复。) 增加了新的QTE方法。文本QTE。目前它只在某些项目中使用,比如陷阱。未来还会有更多的事情发生。请在MCM中配置设置。 -更新日志(5.81) DEBUG:你可以在“Babomisccell”中测试绑架测试。 如果你在Kidnapper事件期间决定“等待”,有可能其中一个绑架者来找你要什么东西。 越多的白漫兽人造访你的房子(当他们再次造访时,如果他们上次被杀,设置将恢复为默认设置。),他们带你到他们的基地(绑架事件)的机会越大。 巨型兽人现在将被自动分配合适的SOS插件。 重新构建了绑架者的人工智能包。 ![]() ![]() 12-11更新,更新了5.81(hotfix2)版本,修复了绑架事件中无法从门出去 更新日志(5.81 热修复) [size=15.5882px]修复Bug:在“客栈讨酒”活动中,NPC 抬着玩家,然后什么都没有发生。 [size=15.5882px]更新日志(5.81 Hotfix 2) 错误修复:绑架事件中你无法从门出去(强盗) ![]() ![]() 1-22更新,自己修改esp修复了蓝克灵和亚龙人酒吧事件无法触发战败的问题,为2个脚本的锅,已反馈Baka需要等他更新修复。 请下载我提供的修复版5.81esp并覆盖最新版(5.81hotfix2) ![]() ![]() 3-18更新5.9,应该修复了蓝克灵和亚龙人事件无法触发战败的问题(未测试),更新了亚龙人事件和一些动作,150个新词条 ![]() ![]() 4-19更新,修改了独白的汉化,使得更加准确 更新内容 (5.90) • 重制了风舵城亚龙人威胁事件,以减少不必要的干预。 • 新增一种处理风舵城亚龙人威胁事件中醉酒亚龙人老兵的方法(下毒)。 • 现在你可以在面对亚龙人老兵之前调配毒药(成功率基于你的炼金技能)。 • 新增了成功击杀亚龙人老兵首领后的额外场景。 • 现在你可以通过按下热键瞄准目标向亚龙人老兵投降。 • 有一定概率你会被拖到黑市,从而触发绑架任务。 • 有一定概率亚龙人老兵会在饮酒后离开。 • 为风舵城亚龙人威胁事件中的刑柱添加了新的动画序列,使其更加自然。 • 替换了旧的疲惫躺下动画,采用新动画。 • **Bug 修复**:某些事件(如 新格尼西斯亚龙人或 Thirsk 蜜酒厅的蓝克灵)中的决斗脚本未正常工作。 感谢您的支持!
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