楼主: raidenfrank
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[环境美化] 辐射4发布 9 年了,发个光影MOD 纪念一下

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 楼主| 发表于 2025-1-17 01:11:53 | 显示全部楼层
原子猫修理厂。
Fallout 4 Screenshot 2025.01.17 - 00.32.45.66.png Fallout 4 Screenshot 2025.01.17 - 00.33.41.10.png

Fallout 4 Screenshot 2025.01.17 - 00.34.38.25.png Fallout 4 Screenshot 2025.01.17 - 00.35.17.34.png Fallout 4 Screenshot 2025.01.17 - 00.36.15.01.png

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发表于 2025-1-30 06:29:45 | 显示全部楼层
新年好 加油!!
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 楼主| 发表于 2025-2-1 11:13:53 | 显示全部楼层

推荐 Lossless Scaling,能改善画面流畅度;
N 卡 40 系列以上,最近推了最新的驱动,据说能默认开DLSS4,对所有游戏有效?
有40系列显卡的朋友,可以 试试,看帧率是否暴涨?
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发表于 2025-2-9 07:02:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 蓝色纸飞机 于 2025-2-9 07:03 编辑
raidenfrank 发表于 2025-2-1 11:13
推荐 Lossless Scaling,能改善画面流畅度;
N 卡 40 系列以上,最近推了最新的驱动,据说能默认开DLSS4 ...

因该不行 反正我4090不行 因该是50显卡不过有了纯黑的dlss也不用在意fps
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 楼主| 发表于 2025-2-10 09:25:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 raidenfrank 于 2025-2-10 09:29 编辑
蓝色纸飞机 发表于 2025-2-9 07:02
因该不行 反正我4090不行 因该是50显卡不过有了纯黑的dlss也不用在意fps

4090啊土豪你用的是那个 DLSS的mod 么?
跑这个最新版mod, 1080P / 720P,开DLSS 全屏帧数如何?

几个敏感地点:
钻石城入口;
可维嘉工厂高处阶梯、附近高架桥眺望列克星敦;

另外 游戏的默认 Ugrid=5;试着改为 Ugrid=9,会同时载入更多的地图区块,极大改善远处景物、光影的真实度-----代价是增大内存占用,以及帧数下降10-15帧。。。。

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 楼主| 发表于 2025-2-10 10:26:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 raidenfrank 于 2025-2-10 11:05 编辑
蓝色纸飞机 发表于 2025-2-9 07:02
因该不行 反正我4090不行 因该是50显卡不过有了纯黑的dlss也不用在意fps

我另外针对 内部场景光影 Ultra Interior Lighting 也进行了初步修改尝试:
法伦百货店内部,增加大量动态光源。

法伦百货店是变种人巢穴,内部巨大复杂,可惜原版光影完全无法反应内部的真实氛围。
我加入了大量光源调整,感觉还行,但代价是帧数降低。
我的机器 3060ti,720p ,不开DLSS,最低到50帧;

你拿去测试一下吧:https://share.feijipan.com/s/YSFXgrW9
Ultra Interior Lighting 20250210.zip

不要与原版同时使用;
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发表于 2025-2-24 01:44:09 | 显示全部楼层
raidenfrank 发表于 2025-2-10 09:25
4090啊土豪你用的是那个 DLSS的mod 么?
跑这个最新版mod, 1080P / 720P,开DLSS 全屏帧数如 ...
跑这个最新版mod, 1080P / 720P,开DLSS 全屏帧数如何?

大概60帧左右吧 关键是不知道是不是prp的原因 不过总体压力不大
Ugrid是真不敢开9 开过7 但是总是让任务或者野外遭遇战斗提前触发 想了想还是关了
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发表于 2025-2-24 02:25:14 | 显示全部楼层
raidenfrank 发表于 2025-2-10 10:26
我另外针对 内部场景光影 Ultra Interior Lighting 也进行了初步修改尝试:
法伦百货店内部,增加大量动 ...

谢谢咯 最近沉迷老滚中 辐射4底子太烂了 还是天际省风景如画
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 楼主| 发表于 2025-3-17 07:26:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 raidenfrank 于 2025-3-17 07:29 编辑

目前已推进到波士顿核心城区周边。
除了从西边的栗秋水库到东边海关大楼这一大片的半岛区域,波士顿的核心城区,还没进行制作。
其他联邦地图的所有区域基本都已完成。
但钻石城周圈的灯光设置已完成,钻石城是本人的最爱。
详见地图标识,蓝色圈圈内的,都是已制作完成的区域;
https://share.feijipan.com/s/W1GB7nLL
以上是地图分享,可下载观看。 辐射4联邦卫星地图.jpg


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 楼主| 发表于 2025-3-17 07:34:36 | 显示全部楼层
最新版mod 下载链接:
https://share.feijipan.com/s/KLGBep2h
注意,不要与原版的 Ultra Exterior Lighitng 同时使用。
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康娜卡姆依Q版小鸟游六花Q版新春纪念

发表于 2025-7-1 17:31:26 | 显示全部楼层
光影不是一个人能做的。想细就做不完,粗就还不如不做
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发表于 2025-8-4 02:22:05 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2025-8-26 08:01:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 raidenfrank 于 2025-9-1 12:20 编辑

历时一年,已全部制作完成,发布1.0版本。

外部光影mod 1.0版: https://share.feijipan.com/s/m7OutHXv
内部光影mod 1.01版: https://share.feijipan.com/s/fNPAb9vR

注意,这是 UIL/UEL 的修改版,不要与原版mod 同时使用。

因光影处理性能消耗较大,对软硬件有一定要求:
cpu: Intel 12600K 级别或更强,越新越好;
显卡:N卡 1080以上,推荐 RTX 40/50系列;

加载光影mod 对系统开销很大,即使 intel 14900K ,也无法保证获得 60帧的原始帧,所以必须开插帧 增加流畅度。
运行时,推荐开 N卡 Smooth Motion,(AMD也有类似插帧功能),或者加载最新版 DLSS Mod(支持NextGen DLss3);
强烈推荐 开小黄鸭插帧, Lossless Scaling;
游戏运行时,使用 “无边框窗口” 模式(Borderless Windowed),然后小黄鸭快捷键切换至全屏;
小黄鸭帧生成:
LSFG3.1 , 倍数 x2 /x3 /x4 都行,自行调节;
缩放:N卡选 NIS,A卡选FSR,模式“自动”,“宽高比”;
捕获API:DXGI;
同步模式“默认”,最大延迟帧数 3以上即可;

另外小黄鸭还能支持 双显卡模式:一个主卡渲染,另一副卡负责插帧,效果更好,具体教程百度即可。
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发表于 2025-8-31 04:57:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 蓝色纸飞机 于 2025-8-31 04:58 编辑
raidenfrank 发表于 2025-8-26 08:01
历时一年,已全部制作完成,发布1.0版本。

外部光影mod: https://share.feijipan.com/s/m7OutHXv

牛逼 最近在用N卡自带的smooth motion,感觉残影比LS少很多
另外s/b5OLvipn的网盘挂了
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 楼主| 发表于 2025-9-1 11:25:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 raidenfrank 于 2025-9-1 12:21 编辑
蓝色纸飞机 发表于 2025-8-31 04:57
牛逼 最近在用N卡自带的smooth motion,感觉残影比LS少很多
另外s/b5OLvipn的网盘挂了
外部光影mod 1.0版: https://share.feijipan.com/s/m7OutHXv
内部光影mod 1.01版: https://share.feijipan.com/s/fNPAb9vR
内部光影 1.01版,修改了75号避难所入口处光源错误。

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蓝色纸飞机 发表于 2025-8-31 04:57
牛逼 最近在用N卡自带的smooth motion,感觉残影比LS少很多
另外s/b5OLvipn的网盘挂了

内部、外部光影升级至 1.02版:修正一些光源错误,优化MOD 体积;

外部光影,Ultra Exterior Lighting - raiden 1.02,
https://share.feijipan.com/s/pdPV3Hp3

内部光影, Ultra Interior Lighting - raiden 1.02,
https://share.feijipan.com/s/1YPV3FLG
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