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[绅士实验室] [25.5.20更新][修复+魔改]自改灵魂石炉鼎1.7.7使得所有npc都可以使用2.0

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本帖最后由 yinhezhixin 于 2025-5-20 18:36 编辑

----新增----
感谢zhengyi729老哥http://www.9dmgamemod.com/?153415
指出了原版炉鼎的一个文本显示错误,就是面板选转移灵魂石的时候显示成“插入灵魂石”(已修复)(不过我从没用过这个功能一直没发现哈哈)
另外我自己玩的时候发现修复怀孕派系左上角会一直显示所有记录角色的怀孕比,所以这次我注释掉了(一直懒得编译,这次正好顺便改了[doge])

哦对了,还忘记附上源码了,我修改的部分都用----yhzx的标注了,所以如果有bug或者想在我上面修改直接搜索这个字符就能查到了(忘了源码没有注释了哈哈)

---yhzx结束----

旧帖:http://www.9dmgamemod.com/forum. ... A%CA%AF%C2%AF%B6%A6

V2.1.114514

发现原来的覆写json添加到了body. actor update里面,然后这个好像会被loop循环,貌似会增加性能成本?所以改到controller的orgasm下了,理论女性每次高潮触发一次,所以应该没有性能成本
然后还修复了原作者怀孕faction不统计的问题,他忘加括号了,修改后mcm勾选使用怀孕(第三方集成那个)就可以正常统计怀孕比了,可以结合怀孕动作来用

怀孕动作:http://www.9dmgamemod.com/forum. ... &extra=#pid70707901

涩涩就是生产力!

另外天际乳液是不是没有时间修正啊,我把npc扔机器里产奶,走出区块后回来好像产出每增加,不知道是不是有这个问题,有心情看看怎么修复

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发表于 2025-5-10 10:15:55 | 显示全部楼层
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发表于 2025-5-11 12:33:17 | 显示全部楼层
灵魂石鼎炉4整合1.93版本可以用吗?
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发表于 2025-5-12 01:50:06 | 显示全部楼层
感谢分享,这个scripts里的文件是放在 《灵魂石鼎炉本体dse》 还是放在《灵魂石鼎炉汉化+拓展SGO》里呀?
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 楼主| 发表于 2025-5-14 01:18:35 | 显示全部楼层
a449300256 发表于 2025-5-12 01:50
感谢分享,这个scripts里的文件是放在 《灵魂石鼎炉本体dse》 还是放在《灵魂石鼎炉汉化+拓展SGO》里呀?

sgo里,只要确定是1.7.7并且将我的脚本覆盖任何就行
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 楼主| 发表于 2025-5-14 01:20:41 | 显示全部楼层
pmh222333 发表于 2025-5-11 12:33
灵魂石鼎炉4整合1.93版本可以用吗?

应该不行,因为我是在1.7.7上的脚本改的,1.9我看作者有大修,大概率脚本全变了
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发表于 2025-5-18 23:49:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhengyi729 于 2025-5-18 23:56 编辑

老哥,不知道能不能麻烦你研究一下,我这边也是鼎炉拓展1.77,同时安装了那个灵魂石替换圆形mod:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66668,以及那个生育动画Labor Animations:https://www.loverslab.com/topic/ ... ar/#comment-4374743,这俩就不兼容了,我鼓捣了2天,大概是因为鼎炉生产灵魂石的时候是基于角色的盆骨来定位的,然后这个生育动作一些是直接趴或者躺地上生产的,盆骨离地很近,同时那个圆形灵魂石mod修改了灵魂石的模型,导致生产的时候来不及跟地面碰撞,会掉到下一层,这是站立的反馈贴:http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=323351,能不能麻烦看看这个该怎么修复啊
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发表于 2025-5-19 01:13:50 | 显示全部楼层
不用麻烦老哥了,我不信邪又鼓捣了一下,弄好了,本来就是简单改下代码的事,但是我编译库不全一直无法编译出来,后面到处掏源码补齐了就弄好了
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本帖最后由 zhengyi729 于 2025-5-20 17:50 编辑

老哥,在否?我修复了一个小的bug,但是发现bug出现在你修改过的dse_sgo_QuestController_Main.pex脚本里,我不知道你修改了哪些内容,最好是在你那个的基础上修复,If(Config.GetBool(".AllowTransfer") && Who.IsInFaction(self.FactionProduceGems))
        
                If(Devious.isWearingDeviceType(Who, zad_DeviousPlugVaginal))
                        ItemText[1] = "$SGO4_MenuCannotTransfer"
                        ItemDesc[1] = "$SGO4_MenuDescPlugged"
                        ItemShow[1] = False        
                ElseIf(Who.IsInFaction(self.FactionProduceGems))
                        ItemText[1] =  "$SGO4_MenuInsertGemsText"
                        ItemDesc[1] = "$SGO4_MenuInsertGemsDesc"
                        ItemShow[1] = True
                EndIf        
        问题出在这段代码上加粗的部分了,导致引用本地翻译的时候转移灵魂石也会显示插入灵魂石,                                                                                                 正确应该是ItemText[1] =  "$SGO4_MenuTransferGemsText"     ItemDesc[1] = "$SGO4_MenuTransferGemsDesc"  方便弄一下吗?        
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 楼主| 发表于 2025-5-20 18:37:49 | 显示全部楼层
zhengyi729 发表于 2025-5-20 17:49
老哥,在否?我修复了一个小的bug,但是发现bug出现在你修改过的dse_sgo_QuestController_Main.pex脚本里, ...

okkkkk
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感谢大佬!
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