楼主: 15220013512
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[ENB预设] 【流光2】fluxay2大更(23/01/25更新v1.52大幅重做)

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发表于 2022-5-28 10:35:53 | 显示全部楼层
15220013512 发表于 2022-5-28 10:12
那可能是你的光影mod没有卸载干净,和lux的光源重叠了会加倍曝光
关了ENB画面不能看是因为NAT从2.0开始 ...

一个小小的请求。

请把人物的肤色再细致地调一下。现在人物皮肤的塑料感太强,纹理和质感几乎都没了,完全赶不上老版本的效果。我都想重回老版本ENB了。
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 楼主| 发表于 2022-5-28 10:41:17 | 显示全部楼层
pkmm 发表于 2022-5-28 10:35
一个小小的请求。

请把人物的肤色再细致地调一下。现在人物皮肤的塑料感太强,纹理和质感几乎都没了, ...

啊?截个图看看
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发表于 2022-5-28 21:07:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 pkmm 于 2022-5-28 21:43 编辑

截图供参考。
1.室内在距离光源很近的时候,人物的轮廓光太亮。旧版没遇到过。
ScreenShot544_2.jpg

2.眼睛的光影不自然。上半部分有光线,下半部分有影子。个别角度整个眼睛会全黑掉。
3.肤色和纹理。粉白一片,肤色看不出差别,纹理几乎都没了。
ScreenShot546.jpg   
找了张旧版的类似场景做对比
ScreenShot435.jpg


肤色对比

肤色对比

轮廓光

轮廓光

肤色

肤色


4.窗户的入射光。之前我用的是ELFX Exterior Fixs这个mod,关掉换用lux三件套,蓝宫里没有窗户入射光了。删掉下面的几个mod,窗户入射光又恢复了。

===============================
找到亮度问题的根源。旧版有个前置mod整合包:Parallax Shader Fix+LLO+Window Shadows。删掉之后,新版的亮度就合适了。还有一个:Dynamic Volumetric Lighting and Sun Shadows,估计新版也不需要,删了。

一直在用你的ENB,效果很满意,希望新版本越来越好。大佬辛苦。
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 楼主| 发表于 2022-5-28 22:59:37 | 显示全部楼层
pkmm 发表于 2022-5-28 21:07
截图供参考。
1.室内在距离光源很近的时候,人物的轮廓光太亮。旧版没遇到过。

呃,人物轮廓光太亮是因为新版有室内的bloom,旧版没有,bloom会加强一切泛光,包括这个,能解决倒是能解决,在天气文件里把[bloom]栏目带interior的都改成0,但也会损失一部分窗户的亮度效果,你可以自己看看决定改不改;
眼睛这个我看了一下,我的游戏没有遇到这个问题诶,但我猜测这个问题可能是你用的眼睛贴图不是完整的一张,而是几张拼在一起的,导致ENB对眼睛亮度的设定只应用在了其中一部分,你可以试试换个眼睛贴图,或者把ENB的[EYES]下的数值全部调回1,应该可以解决
轮廓模糊可能是新版的皮下散射参数调得比较高,会模糊角色脸上的棱角(类似磨皮),但同时也会柔化皮肤细节,这个我可以看看怎么调到合适的值
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发表于 2022-5-29 10:16:49 | 显示全部楼层
15220013512 发表于 2022-5-28 22:59
呃,人物轮廓光太亮是因为新版有室内的bloom,旧版没有,bloom会加强一切泛光,包括这个,能解决倒是能解 ...

轮廓光好了一点。眼睛问题没改善,照旧。

新问题:截图时,新版不光会在游戏根目录保存两张截图,还会在游戏所在盘的根目录新建一个文件夹再保存一张截图。请问,在哪里能改设置?

感觉新版的对比度和饱和度比旧版增强很多,看起来更艳丽。室内光影效果确实强,但是亮与暗之间的过渡非常小,黑的太黑亮的太亮,反差太大,人物站在亮的地方,雪白一片,站在黑的地方,最多剩下个轮廓。

建议:磨皮效果可以放到可选文件里面,就像加暗角和边框那样。默认的效果还是请尽量多保留细节和质感。

期待版本更新后的改变,大佬辛苦了!
返图
ScreenShot547.jpg
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 楼主| 发表于 2022-5-29 10:58:05 | 显示全部楼层
pkmm 发表于 2022-5-29 10:16
轮廓光好了一点。眼睛问题没改善,照旧。

新问题:截图时,新版不光会在游戏根目录保存两张截图,还会 ...

真巧,我刚要更新就看见你回复了

其实轮廓光还有一个可以改善的办法,把[COMPLEX PARTICLE LIGHTS]这个栏目下的intensityinterior改低,会直接减少蜡烛这种光源发生的亮度,也是一个改善的办法;

眼睛问题因为我这边没遇到,所以我觉得可能还是你的贴图的问题,你可以重新捏脸换个眼睛贴图看看还会不会有这种问题;

截图会有两张可能是因为ENB和reshade的默认截图键都是PrtSc,导致出现两次截图,但我建议不要用enb或者reshade截图,ENB截图是截不到reshade的效果的,而reshade截图本身精度又偏低。我建议用显卡自带的截图功能,或者你实在想用其中一方截图,就把另一方的截图相关按键从44改成0。(ENB的在enblocal.ini文件中,KeyScreenshot=44;reshade的在Reshade.ini文件中,KeyScreenshot=44,0,0,0)

光影过渡问题,一种可能是你安装的是lux默认版本,lux的明亮和更明亮预设是刻意强化了阴影处的亮度的,我也是按照这个来进行调整;另一种可能是你遇到的是夜晚,夜晚我刻意减少了周围光的亮度,也可能会有这种问题。
你可以安装lux的另外两种版本试试,或者从ENB层面直接修改的话,在enbeffect.fx里面把-- Interior --栏目下的Out black Interior=0.0调大,会直接给整个画面增白,一定程度上可以增加过渡,但我个人不是很建议这样搞,你可以看看是不是lux版本安装的是默认的。

磨皮效果马上更新,不做成可选文件了,做成可选文件的话调用的和草碰撞是同一个文件,不太好做,直接放到默认版本里
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发表于 2022-5-29 20:01:54 | 显示全部楼层
很给力
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发表于 2022-5-29 20:27:46 | 显示全部楼层
去年找到这个ENB,使用最满意的一个!今天刚好重装,搜了下居然正好今天更新!
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发表于 2022-6-1 02:03:49 | 显示全部楼层
配置要求高吗?
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发表于 2022-6-1 21:17:36 | 显示全部楼层
绝对是我使用过性价比最高的enb,室外风景色调无话可说,游戏内开启冬季滤镜我走一步截一张图 哈哈
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发表于 2022-6-5 15:58:08 | 显示全部楼层
作者你好,我想问一下你的ENB需要自己去官网下载ENB核心吗,看到回复一下,蟹蟹啦。。
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 楼主| 发表于 2022-6-6 13:33:28 | 显示全部楼层
Rance8 发表于 2022-6-5 15:58
作者你好,我想问一下你的ENB需要自己去官网下载ENB核心吗,看到回复一下,蟹蟹啦。。

不用的,压缩包里都集成了

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发表于 2022-6-7 16:37:32 | 显示全部楼层
谢谢分享yyds
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发表于 2022-6-7 21:25:29 | 显示全部楼层
大佬牛逼了 不过确实很美
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发表于 2022-6-9 20:27:59 | 显示全部楼层
感谢分享
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 楼主| 发表于 2022-6-11 17:58:18 | 显示全部楼层
汉化问题修复更新了
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 楼主| 发表于 2022-6-14 12:44:53 | 显示全部楼层

和rudy差不多吧
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中秋娘

发表于 2022-6-15 10:17:55 | 显示全部楼层
请问夜晚的星空材质和月亮材质是要自己下载别的吗,夜晚一片漆黑,没有星光也没有月光
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发表于 2022-6-15 15:27:52 | 显示全部楼层
云升,嘿嘿,云升
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 楼主| 发表于 2022-6-15 16:54:46 | 显示全部楼层
朕的大西瓜 发表于 2022-6-15 10:17
请问夜晚的星空材质和月亮材质是要自己下载别的吗,夜晚一片漆黑,没有星光也没有月光

看看是不是碰见恶劣天气了,输晴天代码试试,或者有可能有天气mod没卸载干净?
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