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[ENB预设] 【流光2】fluxay2大更(23/01/25更新v1.52大幅重做)

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谢谢好哥哥。辛苦惹
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发表于 2022-7-10 23:03:37 | 显示全部楼层
虽然眼睛的问题至今依然没有解决,但仍来返个图。
这ENB的效果确实好。

ScreenShot610.jpg
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 楼主| 发表于 2022-7-24 14:16:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 15220013512 于 2023-1-25 22:08 编辑

过往更新:
2023.01.21更新(流光2-V1.51 ENB):
1.修复火焰亮度与材质预设不符的问题;
2.室外皮肤效果调整,更清晰的纹理细节,避免因强光带来的模糊问题;
3.调整复杂粒子光源的照射范围,现在蜡烛等粒子光源会有更合理的照射。

2022.01.20更新:
(1)流光2-V1.50 ENB:
1.配合天气文件的修改,所有天气的体积光、天空效果、水面效果、夜景、湿润效果、远景、云层表现等大幅重做与升级;
2.后着色器重做,整体色调更统一写实;
3.bloom特效修整,从根源上修复任何情况下、任何条件可能引起的高强度曝光问题;
4.配合天气文件的修改,进行特殊任务地点的大幅重做(松加德、黑降、灵魂石冢等);
5.水面效果、水下视觉调整;
6.更新ENB使用手册,补充一些新的视觉特效,默认开启复杂草特效;
7.其他一些小调整:如光斑删除、光线算法等;
8.ENB核心更新至0.484,视差集成到ini文件中,原先版本的enbcomplexparallax.ini文件现在已无需要,可删除。

(2)NAT-fluxay version-V1.30:
1.基于NAT3.1.0重新修改天气,加入体积雾系统(不再需要其他体积雾mod,但不包含晨雾),对原有体积雾的雾缝bug进行修复,删减部分造成画面模糊、必要性不高的近景雾气;
2.配合ENB进行大幅度的体积光重做,参考《荒野大镖客2》,现在晴天的体积光更真实,而在恶劣天气时也有约40%概率遇到光线穿透雾气的景象;
3.配合ENB进行任务地点的大幅度重做,包括:松加德、黑降、灵魂石冢等,确保各个时段进入不同地点的视觉效果相近并好看,此版本更新后,ENB理应能覆盖到游戏全程,祝大家游戏愉快;
4.配合ENB进行大幅度的云层效果修改,现在云层具有更加强烈的“体积”感;
5.兼容性修改,现在安装余烬XD等修改火源的mod可无视排序安装;
6.其余小更新,如补全汉化、天气概率调整、太阳表现统一等。

2022.11.19更新(NAT-fluxay version-V1.11):
1.更新evlas,同步修改相关配置,现在的太阳上山与落山时会有更好的过渡;
2.修复部分天气天空出现的块状阴影。
2022.11.18更新(流光2-V1.31 ENB):
1.适配ENB最新核心0.481,新增功能:复杂视差,具体可在ENB论坛了解详情,但因为目前我测试下来它会导致部分地点无差别卡死(任务管理器都呼不出来的那种。。),所以默认关闭,有需要的请自行在“enbseries.ini”中找到“EnableComplexParallax=false”,将“false”改为“true”,当然了,要是卡死了不要找我,我也不知道原因()
2.室内bloom调整,修复火焰周围过于强烈的bloom特效。

2022.11.14更新:
(1)流光2-V1.3 ENB:

1.全面升级,更柔和但清晰的光照,更清冷的月光,以及众多天气、各种特效的升级,同时保证性能损耗不变,请在游戏中慢慢体会;
2.夜视及游戏原生各种特效支持;
3.一些bug的修复。
注:此次更新巨大,建议多体验不同时间段、不同天气的效果。

(2)NAT-fluxay version-V1.1:
适应ENB V1.3版本的更新,必须更新。

2022.10.05更新(NAT-fluxay version-V1.08):
1.删除NAT天气中原作者夹杂的私货(各种杂项模型,甚至包括破晓者……);
2.bloom修整,现在关闭ENB不会再是模糊一片了;
3.室内光源判定调整,减少超过光源上限的bug发生几率。

2022.10.04更新:
(1)NAT-fluxay version-V1.07:
1.夜空贴图修改;
2.取消使用bsa文件保存贴图,改为全部使用文件夹形式,加快读取速度,减少偶发的贴图错误bug发生概率。
(2)流光2-V1.21 ENB:
1.对于lux5.x版本的室内适配微调,lux4.2版本仍可继续使用,变化并不大;
(注:使用lux5.x版本不需要使用任何亮度模板,可直接无脑下一步。)
2.白天光照平衡微调;
3.太阳效果修改:更平滑的曲线及减少部分贴图的存在感;
4.景深调整:更适合游玩的景深设定。

2022.09.29更新:
(1)NAT-fluxay version-V1.06:
1.草地渲染效果微调;
2.夜空贴图更换。
(2)流光2-V1.2 ENB:
1.着色器与光照改进,现在的光照会更柔和,阴影处理更自然;
2.去除部分不必要的文件,同时优化性能;
3.太阳表现力提升;
4.室内GI升级,现在阴影会受到周围环境光的影响,同步修复lux引发的阴影闪烁问题;
5.人物皮肤效果改进,减少皮肤对粒子光照的吸收,优化阴影在人脸上的层次;
6.部分材质的反射系数修正;
7.多云天的环境光吸收提升,现在多云天和天空的整体性更好;
8.降低黎明时段天空的饱和度;
9.ENB核心升级,由于reshade新核心存在bug,暂不升级。

2022.08.26更新(流光2-V1.15 ENB):
1.取消ENB缓存机制,避免版本更新时出现着色错误,同时达到更稳定的运行效率。建议将先前版本运行产生的“enbcache”文件夹删除;
2.皮肤效果大幅调整:
①减少皮肤对于周围环境光的吸收程度,更贴合真实情况;
②为人物的妆容添加微量反射效果;
③更细腻不失细节的皮下散射效果。
3.室内GI效果调整,光线反射逻辑、整体亮度更贴合真实情况;
4.阴影遮罩处的GI处理逻辑调整,更真实的光线折射感;
5.雨天湿润效果调整,更像水而不像油的湿润,同时修复雨天时皮肤表现异常的问题;
6.所有天气黎明、黄昏时段亮度修整;
7.上帝光渲染逻辑调整,现在上帝光的颜色会被天空颜色影响,整体观感更自然;
8.给部分恶劣天气添加微量阳光,不显眼但可感知的光线在空气中散射;
9.夜晚效果修整;
10.降低金属物对阳光的反射率;
11.粒子特效产生的光照范围增大,同时优化相关分辨率,避免魔法大战时出现掉帧情况;
12.景深判定点略微上移,避免站立射箭瞄准时出现景深对焦;
13.复杂的草特效适配性修改:降低草的对比度差别,避免黑中带黄/绿,整体色调更统一。但这个特效仍然存在亮度计算问题,默认仍然关闭;
14.新增可选文件:低饱和度预设;
15.其他一些我也不记得的微调。

2022.07.24更新:
(1)NAT-fluxay version-V1.05:
1.部分地区的不同天气概率调整;
2.部分雪天、雪粒子效果调整。

(2)流光2-V1.1 ENB:
1.更换着色器为国外大神firemanaf的基底,在此基础上进行修整、优化,保证性能一致的情况下提升画面表现;
2.部分雪天、雪粒子效果调整;
3.人物皮肤:
①增添更多阴影细节;
②光线散射更自然,更白里透红;
4.室内效果:夜晚亮度微调;
5.室内、室外GI效果升级,更好的全局光照,光线反射逻辑更接近现实;
6.夜晚效果优化;
7.部分天气的bloom效果强度调整;
8.降低雨后湿润特效的消退时间;
9.植物渲染增强,在阳光下更透亮;
10.水面效果微调;
11.取消ENB截图功能,提升reshade截图精细度,现在使用PrintScreenSysrq键进行截图,默认保存在游戏根目录下;
12.ENB、reshade核心均更新至最新;
13.可选文件新增低配预设,具体详见文件夹内的说明;
14.其他一些琐碎的小更新。

2022.06.17更新(流光2-V1.04 ENB):
1.提升了skylighting特效的精度;
2.变更bloom特效判定逻辑,解决安装余烬XD时偶发的粉色火焰问题。
注:安装有余烬XD的用户,请将NAT天气及室内光影mod(如lux)排序在余烬XD之后。
3.ENB核心更新至最新。

2022.06.11更新:
1.NAT-fluxay version-V1.04:
汉化了几大主城的词条,之前一直忽视了这事
2.流光2-V1.03 ENB:
①ENB核心、reshade核心均更新至最新,早先版本的“enbgrasscollisions.ini”文件现在已无用,可直接删除
②夜晚体积光渲染逻辑调整;
③雨夜的金属物(盔甲等)反射强度下调,避免过度曝光集中问题;
④室内色彩平衡微调;
⑤室外、室内均降低了复杂光源发出的亮度(蜡烛、玩家法术等),避免强光照射到人物脸上模糊一片,也更贴合实际。

2022.05.29更新:
1.流光2-V1.02 ENB:
①皮肤效果:下调皮下次表面散射的磨皮效果,更还原角色皮肤本身的纹理与棱角;
②水面效果:减少周围环境光的吸收,更接近水体预设颜色;
③部分天气上帝光强度略微提高。
2.NAT-fluxay version-V1.03:
调整部分地区的天气概率,更多晴天,更少雾天、阴天。

2022.05.24更新(NAT天气-fluxay version-V1.02):
1.引入evlas文件,进行适配修改,确保在不同mod环境下,月光与月亮贴图的位置能够匹配。(已安装evlas的无所谓,设置会被我的新设置覆盖,若要卸载时,卸载天气即可一键卸载,不会影响原有的evlas文件。)
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发表于 2022-7-24 23:31:41 | 显示全部楼层
大佬...只装帖子链接里的三个可以吗,下了lux本体被兼容补丁看晕了...
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女妖 发表于 2022-7-24 23:31
大佬...只装帖子链接里的三个可以吗,下了lux本体被兼容补丁看晕了...

lux的兼容补丁是自动勾选的,没有什么特殊情况的话,直接无脑下一步就可以
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发表于 2022-7-25 22:17:21 | 显示全部楼层
为什么老版新版流光enb都会有莫名其妙的顿卡问题但是性能差不多的rudy很流畅真的很奇怪哪里设置冲突了吗
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15220013512 发表于 2022-7-25 01:31
lux的兼容补丁是自动勾选的,没有什么特殊情况的话,直接无脑下一步就可以

不知道为什么,我用绝伦的包装lux的时候前面smim和水井这些我手动选了,没有勾creationclub,之后都是自动选的但勾完看到esp列表有个myrwatchfix.esp的前置丢失,找了找N网说是这个补丁需要用creationclub里面的myrwatchfix,然后我把他取消勾选,左边绝伦包里的elfx也取消了,进游戏菜单出来加载好就闪退了,头大放弃了,谢谢大佬,馋这enb好久了,以后我自己有时间整自己的包再从头弄吧
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