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本帖最后由 15220013512 于 2023-1-25 22:10 编辑
更新日志 一楼仅保留最近一次的更新日志及过往的重要更新,更多更新日志请到二楼查看。 2023.01.25更新(流光2-V1.52 ENB): 1.室内修改: ①底层修改:室外的光照将能作用于室内,如夜晚的蓝色月光将透过窗户照进室内; ②配合上一条调整进行GI升级与调整,做出内部窗户不同天气的亮度区分,同时配合LUX改动光束表现。 2.调整部分天空与bloom的联动关系,减少一些天气过度的边缘光,同时略微调整bloom的散射范围以减少朦胧感; 3.水面效果微调; 4.再次修正夜晚过红的光源; 5.下载链接更新Lux - Resources的版本。 1.31版本到1.5x版本是质的提升,请务必更新,同时也祝大家游戏愉快^_^。
过往重要更新: 1.安装有余烬XD的用户,在1.50后可无视排序随意安装。 2.早先版本的“enbgrasscollisions.ini”与“enbcomplexparallax.ini”文件现在已无用,可直接删除。 3.取消ENB缓存机制,建议将先前版本运行产生的“enbcache”文件夹删除。 4.将lux从汉化的4.2版本更换为5.x版本的用户,不需要再选择亮度模板,可直接无脑下一步。
ENB特性 (感谢众多群友提供的截图) 1.天气系统 本ENB参考《荒野大镖客2》进行光照与体积光的设置,不使用滤镜更改全局颜色,保证材质的原色得到还原,做到沉稳的画面表现; 同时每个天气均进行精修,囊括原版所有任务地点天气(英灵殿、灵魂石冢等),确保ENB效果覆盖全程。 采用游戏原版“蒙版”覆盖在ENB上层的形式,来使游戏原版所有视觉效果不会失效,包括夜眼、镜头模糊等。         
2.月光系统 你在天际省中行走,抬头望见一束月光倾泻而下,那是它在指引着你前进的道路。 然而,当它被山体所遮蔽、被恶劣天气的云层所掩埋时,请备好火把,以免找不到归途。
3.皮肤效果 细腻柔和的皮肤效果
4.室内效果 适配了当前个人认为最强的室内光影mod——lux,整体亮度偏上,不会出现洞穴摸黑的情况。
5.LUT滤镜 此ENB内置了10种不同的LUT滤镜,可在游戏中随时切换,具体开启方法与效果见ENB使用手册。
前置需求 ——ENB Helper(ENB天气控制插件,一般整合包均自带,没有它会导致天气ini失效)注:神话整合7.0以前的用户可能需要安装这个mod ——NAT fluxay改版(我自己改得面目全非的NAT3.0天气,仅能用这个天气作为天气前置,地址见文章末尾) ——LUX(目前个人认为最强的室内光影mod,下载后请打开安装说明,我指路了汉化版链接) 值得注意的是,lux需要lux via中的一个esp作为前置,我将其提取出来,放到了下载链接中,当然,lux via也是很优秀的作品,同样建议安装。
Questions & Answers: 1.性能需求如何? 与Rudy接近,能用rudy就能用。 2.前置好多太麻烦了,能不能不安装? lux可以,其他两个不行。其他两个不安装基本等于我的ENB白做了。当然,还是强烈建议安装lux,那效果谁用谁知道 。 3.安装lux后提示缺少前置“lux - Resourses.esp”? 仔细看看上面的话,这个esp在lux via中,可安装lux via,或是安装下载我分离出来的lux - resources安装包。 4.东西我都下载好了,咋安装? 详见ENB本体压缩包中的“安装说明”文档。 5.reshade都有哪些特效?分别作用是什么?我能否自行进行调整?LUT滤镜咋开? 具体详见ENB本体压缩包中的“流光ENB使用手册”。
-Marty McFly (for his DOF file) -firemanaf 下载区: 每次更新都要申请一次回复可见感觉好麻烦,还是不设置了 大家使用之后要是觉得好,可以回来回复一下把帖子顶上去,也可以来点个赞。 文件夹中有三个东西,分别是ENB本体、我修改的NAT天气,以及我提取出来的lux - resources部分,这三个具体什么作用,请回看上面“前置需求”。 如果有疑问,或者想进行交流,可加QQ群853485049,此为我的ENB的汇总讨论群。 本ENB永久免费,欢迎免费整合包作者在整合包内使用我的ENB, 严禁付费整合包作者(哪怕有免费包版本)将我的ENB添加进整合包中! 严禁二改我的ENB进行售卖、建立付费整合包等商业行为! 点名B站C1Z12、火鸡味锅巴等盗用他人作品、甚至建立付费整合包的人,禁止使用本ENB!
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