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本帖最后由 梗太多 于 2023-2-21 14:49 编辑
本补丁目前只适用于传奇版baka defeat 1.4 或(1.4Bugfix) 版本 这些修复只针对NPC vs NPC ,有抓根宝参与的场景并不在修复之列
修复摘要: 1.修复了Defeat NPC vs NPC 平静状态混乱问题 2.修复了巨型蜘蛛会采用大型蜘蛛的动画问题 3.修复了查鲁斯收割者会使用小型查鲁斯动画问题 4.优化了击倒后侵犯流程上的一些问题 5.恢复了baka版本移除的设置概率命中时不会产生击倒的效果 6.增加了设置随从抵押距离的滑块 7.新增4P和5P功能 8.在脚本里新增了一个监听器,以维护侵犯场景正常工作 9.修复侵犯场景参与者死亡造成的工作不正常问题
10.修复了NvN动画结束后精疲力竭和逃跑工作不正常的问题 11.修复了啪啪后满足设为0秒时,依旧会产生满足的BUG
12.修复了发生3P多P时侵犯者们走向倒地受害者的行为任务背包(Package)被错误地重复使用的问题 13.修复了最后一个敌人选项,并更改了它的工作方式,修复了即使NPC为受害者是禁用状态下,最后一个敌人依然会生效的问题 14.修复了一些性别问题 15.给清理选项增加了一个主角强制起身功能以解决各种卡地板
16.优化了命中击倒的相关脚本 17.修复了流血击倒工作不正常的问题
18.修正了NPC vs NPC选项中倒地持续时间的一些错误
19.修复了动画设置选项卡中的两个打断选项的BUG(仅针对NvN)
贴士:
1.建议禁用龙类
2.建议禁用事后创伤动画
3.有些Baka的挣扎动画没有动作是正常的,有时没对齐也是正常的,因为Baka的动画目前还没更新完
4.如果随从是穿戴套装(严格意义上的套装,比如一套睡衣)的可以考虑选项里的禁用空套装
5.不推荐勾选动画设置里的打断选项,两个关于打断的选项都不推荐,我在补丁里修复了它,但是打断会使实验室动作发生频繁的发生变化,在人多的场景有潜在的CTD风险,请根据自身的电脑配置和MOD数量酌情使用(使用第一个命中打断同时并将打断概率调低可以较好的维护性能)
6.爆衣选项是按顺序执行的,使用多少个衣槽无所谓;举例:比如你使用了4个槽位(下图3),如果该角色在被攻击时检测到相应的4个槽位都未装备时则会触发判定
(个人建议移步92楼巡山小钻风的帖子,使用类似EcchinaArmorBreak这样的爆衣Mod,然后触发判定使用NvN补丁的的方式搭配,我只是利用了原作者的代码复制黏贴了一个简易的爆衣工具,功能上来说还是那些优秀作者制作的独立爆衣Mod更好)
7.就目前来说,补丁包里的esp文件并不是必须的,但如果你不用的话请务必将场景时间控制在10分钟内(从击倒那一刻开始算),不然必定会BUG
NvN补丁1.23Beta(测试版):
Baka版Defeat1.4(1.41)版_NvN补丁1.23Beta.zip
(172.84 KB, 下载次数: 107, 售价: 10 金元)
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