楼主: 梗太多
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[绅士实验室] 关于Baka版Defeat战败NPC vs NPC(NvN)的个人修复(更新1.23Beta)

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发表于 2022-7-13 23:25:49 | 显示全部楼层
真正的大佬  膜拜了 确实修复了好多之前的bug 特别是随从离得远就不参与的 代入感极低 感谢分享~!
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 楼主| 发表于 2022-7-13 23:49:13 | 显示全部楼层
徒惹春风笑 发表于 2022-7-13 23:25
真正的大佬  膜拜了 确实修复了好多之前的bug 特别是随从离得远就不参与的 代入感极低 感谢分享~!

感谢评价,不介意的话给个3连
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发表于 2022-7-14 18:26:44 | 显示全部楼层
梗太多 发表于 2022-7-13 23:49
感谢评价,不介意的话给个3连

好评支持哈哈  不过刚才我测试了一下 将敌人标记后 打到晕倒 我的随从依然会对其进行攻击 以前是不会的
我是用之前的档继续玩的 是跟这个有原因么还是设置上要调整什么? 因为之前是ok的 然后我用的是nff的随从管理系统
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发表于 2022-7-14 20:09:14 | 显示全部楼层
学渣膜拜改脚本的大佬
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发表于 2022-7-15 00:51:41 | 显示全部楼层
用了几天,不知道为什么如果触发强盗和随从或pc之间的动画后其他随从不会前来制止了。有没有可行的解决方案?如果有闲暇时间的话,还望不吝赐教~
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 楼主| 发表于 2022-7-15 12:26:45 | 显示全部楼层
qdc1268966 发表于 2022-7-15 00:51
用了几天,不知道为什么如果触发强盗和随从或pc之间的动画后其他随从不会前来制止了。有没有可行的解决方案 ...

这应该和“目击者介入”这个选项有关吧
作者在设计的时候是以道德标准为考量的,你说的这个情况(毕竟我没有看到你的具体情况所以我也只能猜测)其实才是作者本来的意思
发生这种情况的主要原因应该是目前市面上所有的独立随从都是无道德底线的,因为那些随从作者主要考虑到抓根宝如果有类似偷窃或者谋杀的犯罪行为会被随从鄙视,才会那么设置
你可以试试你随从被啪啪的时候用控制台造一个守卫出来,如果守卫介入了,那说明是没有问题的,你可以试试把随从的道德调高(不过这也很有可能会引发别的问题)
总而言之,你的想法事实上并不是原作者想要的结果
另外,有PC参与的情况我不清楚,因为是两个不同的脚本,两者的分界线就是PC有没有倒地,PC的脚本我目前还没研究过
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 楼主| 发表于 2022-7-15 12:59:51 | 显示全部楼层
徒惹春风笑 发表于 2022-7-14 18:26
好评支持哈哈  不过刚才我测试了一下 将敌人标记后 打到晕倒 我的随从依然会对其进行攻击 以前是不会的
...

标记属于有PC参与的场景,这部分还没有时间去看,等以后有空吧。
其实会发生一些别的问题很正常的,就好像比萨斜塔,根基不正的时候会在顶部施加额外的力保持平衡,但是一旦根基正了,顶部的力就变得多余了。这个其实也一样,很多弥补措施都是作者在NPC vs NPC工作不正常的情况下写的,一旦正常了那些弥补措施就多余了,反而会引起别的问题。
程序员有一句行话,程序一旦跑起来了就不要”动“了
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发表于 2022-7-15 15:31:40 | 显示全部楼层
梗太多 发表于 2022-7-15 12:59
标记属于有PC参与的场景,这部分还没有时间去看,等以后有空吧。
其实会发生一些别的问题很正常的,就好 ...

我又复查了一下 可能是独特npc问题 去掉这个脚本读了之前的老档试了下 那个npc也还是有这个问题 我再多测一下其他npc试试
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发表于 2022-7-16 00:38:31 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-19 18:09:34 | 显示全部楼层
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发表于 2022-7-20 17:00:27 | 显示全部楼层
梗太多 发表于 2022-7-15 12:26
这应该和“目击者介入”这个选项有关吧
作者在设计的时候是以道德标准为考量的,你说的这个情况(毕竟我 ...

我确实有考虑到道德的问题,守卫也确实会阻止,但是我尝试使用nff随从管理模组修改随从道德标准之后依旧没有效果,倒也没有进入esp修改。现在去试试
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发表于 2022-7-20 20:39:00 | 显示全部楼层
梗太多 发表于 2022-7-15 12:26
这应该和“目击者介入”这个选项有关吧
作者在设计的时候是以道德标准为考量的,你说的这个情况(毕竟我 ...

测试之后发现无论随从的道德标准是什么,只要成为了当前的追随者之后,就不会对侵犯场景进行任何干预。但是如果解除了追随关系,是可以正常阻止场景的。或许是随从派系有什么问题?说起来有没有可能将以道德标准为考量改为以关系等级为考量?或者二者同时实现?
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 楼主| 发表于 2022-7-20 22:05:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 梗太多 于 2022-7-20 22:45 编辑
qdc1268966 发表于 2022-7-20 20:39
测试之后发现无论随从的道德标准是什么,只要成为了当前的追随者之后,就不会对侵犯场景进行任何干预。但 ...

那你试试这个吧
对了,顺便帮我把下面这些也一起测试了

ScreenShot2.jpg

qdc1268966.rar

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发表于 2022-7-21 05:48:30 | 显示全部楼层
很实用,我也曾经遇到这种问题
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发表于 2022-7-21 10:21:49 | 显示全部楼层
梗太多 发表于 2022-7-20 22:05
那你试试这个吧
对了,顺便帮我把下面这些也一起测试了

这个专栏……
可真是……
太不错了!!!!
说起来换体位会不会和独立高潮冲突?
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发表于 2022-7-21 10:36:53 | 显示全部楼层
梗太多 发表于 2022-7-20 22:05
那你试试这个吧
对了,顺便帮我把下面这些也一起测试了

说起来这一版你有对随从添加什么处理吗?如果有的话,是哪一方面的呢?目前测试好像还是与之前相似的不干涉……专栏倒是生效,但是没测完
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发表于 2022-7-21 10:46:58 | 显示全部楼层
梗太多 发表于 2022-7-20 22:05
那你试试这个吧
对了,顺便帮我把下面这些也一起测试了

目前为止LSP专栏是有效的
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发表于 2022-7-21 10:48:24 | 显示全部楼层
qdc1268966 发表于 2022-7-21 10:46
目前为止LSP专栏是有效的

但是随从依然没有作用。当正在动画时把随从解除追随者状态之后,可以看到随从会瞬间反应过来并上前制止。但是只要仍旧是随从,就不会采取任何措施
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梗太多 发表于 2022-7-20 22:05
那你试试这个吧
对了,顺便帮我把下面这些也一起测试了

说起来不知道为什么我无法在存档清理工具找到defeatnvnassaultspl.pex这个脚本。
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