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发表于 2025-11-1 09:11:04
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版本 0.4.2 更新内容
发布日期:25.10.26下午 1:09
如果您是从 DD NG 0.4.1 版本升级 - 您可以在旧的存档游戏上进行升级,但请重新运行 Bodyslide 和 FNIS/Pandora/Nemesis。
从更早版本升级需要开新档!
模型与插件:
添加了少量关于 Pony Gears 的等级物品,并补充了由 wareware 提供的一些缺失的等级物品。
新设备:由 ihatemykite 制作的箱式绑缚器 和 芭蕾靴。
修复了在使用 PAR 且角色被瘫痪时的错误,由 ihatemykite 完成。
添加了 zad_DeviousStraitjacket 作为隐藏手臂的默认关键字,以增加与其他 DD 模组的兼容性,由 ihatemykite 完成。
修复了由 naaitsab 发现的 Black Ebonite Boxbinder 缺失的 Perk 问题。
为部分设备添加了用于隐藏手和手指的新关键字。
修复了 Simple Ropes 系列设备中略微不正确的模型路径。
修复了由 ihmk 发现的 "Ball & Chain (Rusty)" 减速效果不起作用的问题。
脚本与 DLL:
由 naitro2010 修复了节点有时无法正确取消隐藏的错误。
更新了消音效果,修复了若干错误设置游戏全局声音滑块设置的错误,由 Frayed 完成。
由 Taki17 修复了脚本属性问题并清理了日志。
由 Frayed 进行的机关装置更新:
自动填充用于自定义模组添加的机关装置的迷你游戏脚本变量,MCM 菜单中添加了启用/禁用迷你游戏的按钮。
调整了钥匙持有时间范围。
为迷你游戏及机关装置本身添加了控制器支持。
修复了少数机关装置上缺失的奖励属性。
通过建造工具包放置的机关装置现在可以收回。
修复了一个错误:在自我束缚游戏计时器菜单中选择"取消"选项时,反而会将玩家/NPC 锁定在装置中且没有任何计时器。
使 NPC 机关装置菜单尊重机关装置和 MCM 中关于是否允许操纵锁的设置。
在选择"启用锁"、"自我束缚游戏"/"设置释放计时器"或"操纵锁"时,添加了一个额外的"取消"选项。
添加了一个可分配给机关装置中角色的阵营,以便可以通过条件(例如对话条件)检测到。
机关装置的路人动作会暂停挣扎迷你游戏。
动画更新:
由 Taki17 恢复了缺失的枷拘性爱动画。
重制了 5 个机关装置挣扎动画。
更新了蒙眼束缚待机动画。
由 Frayed 和 krzp 修复了其中一个机关装置的动画对象切入问题。 |
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